RÉSUMÉ DU LIVRE:

Vous pensiez que les programmeurs étaient des espèces de magiciens venus d'un pays imaginaire et dotés de pouvoir magiques ? Croyez-le ou non, mais ce livre va vous montrer qu'un humain ordinaire peut apprendre la programmation Avec Programmer pour les Nuls, il n'est pas question de faire de vous un programmeur professionnel en quelques jours mais de vous mettre le pied à l'étrier afin de vous apprendre à développer des programmes dans un langage structuré. En quelques heures vous deviendrez familier avec la structure des données, les opérateurs, les instructions conditionnelles, la gestion des tableaux, etc. Vous apprendrez également les bases des langages HTML et JavaScript, les langages de développement de base d'Internet. Cette nouvelle édition enrichie est à jour sur les derniers développements des langages. PLUS...

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Le CISSP Démystifié est le premier et seul guide d'étude entièrement rédigé en français. Sa particularité est de conserver la dénomination anglaise du vocabulaire de la cybersécurité tout en le traduisant. Plutôt que de décrire chaque concept du CISSP et vous laisser les apprendre par coeur pour l'examen, ce livre vous aidera à développer votre capacité d'analyse en faisant le lien entre les concepts tout au long des 8 domaines que compte le CISSP. Ponctué d'exemples concrets venant du terrain, cet ouvrage est facile à lire et à comprendre. Il est le compagnon idéal de tout prétendant à la certification CISSP grâce à un travail de vulgarisation et de simplification qui le rend à la portée de tout étudiant en informatique. Vous en apprendrez plus dans ce livre que dans une formation de 5 jours dédiée au passage de l'examen CISSP. PLUS...

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Des millions d'utilisateurs Internet sont juste à portée de clic de vous et votre enterprise alors à vous de jouer maintenant. Ce livre va vous faire découvrir les différentes manières de mettre en œuvre une stratégie marketing sur Internet. Vous apprendrez à mettre en valeur vos produits ou vos services sur Internet ainsi qu'à toucher votre cœur de cible au plus juste. Au programme : La stratégie de l'emailing Smartphones et périphériques connectés Comment s'appuyer sur les communautés pour faire passer vos messages marketing Les blogs Rendre un site plus attractif Utiliser YouTube Facebook et Twitter Glossaire PLUS...

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Nous vivons une époque très excitante, qui ramène l'analyse de données et les méthodes quantitatives au coeur de la société. L'aboutissement de nombreux projets de recherche, la puissance de calcul informatique disponible et des données à profusion permettent aujourd'hui d'incroyables réalisations, grâce au travail des data scientists. Un livre de référence pour les data scientists La data science est l'art de traduire des problèmes industriels, sociaux. scientifiques, ou de toute autre nature, en problèmes de modélisation quantitative, pouvant être résolus par des algorithmes de traitement de données. Cela passe par une réflexion structurée, devant faire en sorte que se rencontrent problèmes humains, outils techniques/informatiques et méthodes statistiques/algorithmiques. Chaque projet de data science est une petite aventure, qui nécessite de partir d'un problème opérationnel souvent flou, à une réponse formelle et précise, qui aura des conséquences réelles sur le quotidien d'un nombre plus ou moins important de personnes. Eric Biernat et Michel Lutz proposent de vous guider dans cette aventure. Ils vous feront visiter les vastes espaces de la data science modeme, de plus en plus présente dans notre société et qui fait tant parler d'elle, parfois par l'intermédiaire d'un sujet qui lui est corollaire. les big data. Des études de cas pour devenir kaggie master Loin des grands discours abstraits, les auteurs vous feront découvrir, claviers à la main, les pratiques de leur métier de data scientist chez OCTO Technology, l'un des leaders français du domaine. Et vous mettrez également la main à la pâte : avec juste ce qu'il faut de théorie pour comprendre ce qu'impliquent les méthodes mathématiques utilisées, mais surtout avec votre ordinateur personnel, quelques logiciels gratuits et puissants, ainsi qu'un peu de réflexion. vous allez participer activement à cette passionnante exploration ! PLUS...

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Hier, les pin-ups, les madones, les têtes de mort... Aujourd'hui, Goldorak, Batman, la Princesse Leia... Pour la première fois au monde, une anthologie fête l'union inédite entre le tatouage, désormais sorti du ghetto, et la pop culture, maintenant partout célébrée. Dirigée par le célèbre tatoueur Issa, cette compilation exclusive réunit plus de 60 artistes internationaux, spécialisés dans les représentations inspirées du cinéma, de la BD ou du jeu vidéo. Qu'elles soient old school, ultra réalistes ou pleines d'humour, leurs oeuvres sur peau démontrent à quel point les nouvelles icônes des univers geek font partie de nos vies et de nos corps, pour toujours. 60 tatoueurs, 500 oeuvres, 416 pages. PLUS...

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Depuis maintenant plus de 25 ans, la série The Legend of Zelda enchante les joueurs du monde entier. La richesse de son univers, la qualité de son gameplay font de "Zelda" une référence incontournable du jeu vidéo et de son histoire. Et pour la première fois, des archives officielles et jusque-là strictement réservées à un usage interne, sont présentées et révélées au grand jour. Dans cet ouvrage inédit, supervisé par Eiji Aonuma, le célèbre producteur de la série en personne, découvrez l'incroyable travail réalise par toutes les équipes de développement de la licence et trouvez les réponses à toutes les questions que vous vous posiez ! The Legend of Zelda n'aura désormais plus aucun secret pour vous... PLUS...

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Le design d'expérience utilisateur (ou UX design) est un travail sur la qualité de l'expérience vécue lors de l'usage d'un site web, d'une application mobile ou tablette, d'une borne, d'un objet connecté ou de tout autre dispositif interactif numérique. Dissipant mauvaises interprétations et contresens, l'auteur explique les principes et le processus de l'UX et détaille les différentes méthodes applicables en contexte professionnel, touchant aussi bien à l'ergonomie ou à l'architecture de l'information qu'à la stratégie de contenu. Illustré de retours d'expérience de spécialistes et de nombreux exemples mis à jour, enrichi d'un glossaire et des références indispensables pour aller plus loin, la seconde édition de cet ouvrage offre au designer comme au décideur toutes les clés pour aborder le design de produits, services et objets connectés. Un livre essentiel pour tout professionnel concerné par un projet numérique ! "Un livre formidable ! Un magnifique travail de synthèse des pratiques actuelles du design d'expérience utilisateur et de ses avancées, avec d'excellents exemples par de nombreux professionnels." - Paul Kahn, Responsable UX design chez Mad*Pow "Un texte très clair et extrêmement bien documenté !" - Giuseppe Attoma Pepe, Directeur artistique et designer d'information et d'interaction, fondateur de l'agence Attoma PLUS...

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Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML. Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de données, parométrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation avec Python 3 d'une application web interactive et autonome, intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition traite de la possibilité de produire des documents imprimables (PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources combinées de Python 2 et Python 3. [Source : 4e de couv.] PLUS...

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S'il existe de nombreux livres sur la conception de jeux vidéo, le scénario et la narration ne font guère l'objet de plus d'un chapitre. Ce livre a comme ambition de proposer une synthèse de la narration interactive. Il est destiné aux étudiants, aux jeunes professionnels, aux créatifs, aux passionnés qui souhaitent acquérir des bases solides de design narratif. Le jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? Quelles sont les notions de game design indispensables pour écrire un scénario interactif ? Quelle est la place de la narration dans une expérience de jeu ? Comment écrit-on un scénario ? Comment créer du rythme et de la tension ? Quels sont les outils narratifs ? Le jeu vidéo peut-il s'inspirer du cinéma, de la BD, du jeu vidéo ? Ce manuel aborde avec pédagogie l'ensemble des concepts, des questions, des enjeux et des contraintes de la narration dans un jeu vidéo. PLUS...

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Contrairement à la chanson, 'Quand le jazz est, quand le jazz est là', le Java reste. Et il s'écrit aussi en scripts ! Non, JavaScript ce n'est pas le nom de la dernière danse à la mode ! C'est un langage de programmation qui permet d'animer les pages Web de manière simple et efficace, et ce n'est pas parce qu'on dit langage de programmation, que c'est obligatoirement réservé à une élite. JavaScript pour les Nuls est l'outil indispensable pour bien débuter. Au programme : Écrivez votre tout premier script Les concepts de la programmation JavaScript Espionnage : détection du navigateur utilisé par vos visiteurs La bonne cuisine des cookies Images réactives et interactives Les rollovers Examen des saisies de l'utilisateur Dynamisez vos pages PLUS...